• 三維總監
  • 崗位職責
  • 1、根據劇本和進度要求,確定制作周期及人員分工安排;

    2、帶領三維團隊完成場景建模、角色建模、燈光渲染、特效等設計、制作、指導工作;

    3、負責管理三維團隊的工作質量和工作進度;

    4、監督指導制作人員按照要求達到呈現品質,使呈現作品符合項目導演的要求;

    5、帶領三維團隊進行技術升級;

    6、完成上司交辦的其他工作。

  • 任職要求
  • 1、熟練掌握三維相關軟件的各個模塊;

    2、熟悉三維動畫制作流程,個人至少擅長精通建模、毛發/特效等3個以上模塊;

    3、具備出色的美術基本理論及良好的審美能力;

    4、 對三維設計有豐富經驗和工藝材質控制技巧,有自己獨特的設計風格,獨到的創意觀點;

    5、 對三維工作有合理的工作計劃,能夠指導、監督其他設計師高質效的完成設計工作,發掘創新,提高整體三維設計能力;

    6、 良好的溝通能力以及團隊合作意識,能接受加班;

    7、 熱愛動漫事業,有高度的責任心;

    8、 有較強的執行能力,快速有效的完成部門主管領導分配的工作;

    9、5年以上三維制作經驗,3年同等職位經驗。

  • 美術指導
  • 崗位職責
  • 1、負責設定項目前期美術風格,保障美術品質;

    2、負責設計人員的工作安排及審核設計執行和推進;

    3、指導設計人員按照要求達到呈現品質,使呈現作品符合制作要求;

    4、指導美術設計師解決疑難問題,共同制作出高質量的藝術作品;

    5、根據人物和場景的模型繪制基本顔色與紋理的UV貼圖;

    6、根據公司實際情況及需求,研發新項目和新風格;

    7、帶領團隊進行技術升級;

    8、完成上司交辦的其他工作。

  • 任職要求
  • 1、熱愛動漫行業,並有意長期在此行業發展;

    2、有動漫行業工作經驗,能獨立完成工作項目,熟悉整個動畫制作全過程;

    3、熟練掌握Photoshop、sai、Flash、Maya、AE、Mari、 Zbrush等相關軟件;

    4、爲人踏實、仔細、認真、責任心強,善于與人溝通交流;

    5、較強的分析、解決問題能力,具有一定的計劃、組織與溝通能力,良好的語言表達能力;

    6、5年以上美術設計工作經驗。

  • 三維動畫師
  • 一、動作模塊(招聘2人)

    1、負責爲角色模型綁定,制作蒙皮;

    2、負責制作角色常用動作循環和測試動作,並建立循環動作庫;

    3、按照分鏡頭(故事板),制作動畫鏡頭預覽(Layout);

    4、動畫預覽通過後,正式制作角色動畫;

    5、負責文件優化和清理。

  • 二、燈光渲染模塊(招聘2人)

    1、負責調試物體的材質、貼圖,使物體外觀符合設計;

    2、負責爲場景、角色設置燈光;

    3、負責測試渲染、排錯,優化渲染時間;

    4、負責動畫鏡頭渲染;

    5、預合成測試,檢查錯漏。

  • 三、粒子特效模塊(招聘2人)

    1、根據動畫鏡頭,確定特效制作方案;

    2、負責特效測試,選擇合適的制作方法;

    3、按照制作方案制作特效鏡頭;

    4、協助制作部分場景模型;

    5、負責檢查、修正錯誤,再次渲染輸出錯漏的地方。

  • 任職要求
  • 1、熟練MAYA動畫模塊的操作,對運動規律有深入理解,熟練掌握包括動物和人物動作的節奏和動力學原理等動畫原則;

    2、精通鏡頭運動、角色動畫、表情動畫和物體運動;強烈的節奏感,熟悉並能運用身體語言和鏡頭語言;對結構解剖、透視和布局有所研究;

    3、具備對重力、平衡、動態、空間、結構和比例問題的處理能力(以作品體現);

    4、具備建立角色個性,創作流暢運動、自然動作和故事性情節的能力(以作品體現);

    5、熟悉MAYA綁定技術,了解骨骼結構,會3D骨骼設置及蒙皮經驗;

    6、熟悉MAYA的分層渲染,能獨立建造模型,制作複雜的shader、燈光和鏡頭效果;

    7、熟悉運用MAYA個特效板塊,懂script和after effect更佳;

    8、能運用各種立場,編寫mel和expression精確控制特效。

    9、2年以上動畫制作經驗,曾獨立完成工作項目者優先。

  • 美術設計師
  • 崗位職責
  • 1、負責動畫項目的前期工作,以設計爲主;

    2、項目中的內容包括:角色、場景、道具以及宣傳海報等相關設計及制作;

    3、根據公司不同項目的風格要求,配合上級完成工作;

    4、根據人物和場景的模型繪制基本顔色與紋理的UV貼圖;

    5、制作中期的2D美術工作。

  • 職位要求
  • 1、學曆不限,專業不限。只要你熱衷于動漫事業;

    2、對造型、透視和色彩感覺良好,繪畫能力強;

    3、熟練運用PS,Sai等設計軟件及掌握Flash基本操作;

    4、能適應各種風格繪制的能力;

    5、開闊的創意思維,善于表達、溝通,有團隊合作精神;

    6、擅長色彩搭配、角色設計及背景設計其中一項或以上者優先考慮。

  • 二維分鏡師
  • 崗位職責
  • 1、運用軟件進行補間,逐幀動畫的制作;

    2、根據劇本要求,將文字劇本化爲鏡頭;

    3、對鏡頭表現有獨到的見解,進行分鏡頭的設計與制作;

    4、兼收設計、制作人設和二維動畫動作的修改。

  • 崗位要求
  • 1、具有良好的手繪和設計能力,有一定美術基礎;

    2、熟練掌握Flash、Photoshop軟件;

    3、能分析劇本,基本掌握鏡頭運用,有創意;

    4、熟悉動畫制作流程,能做出符合項目風格且符合劇情的設計;

    5、善于溝通,敢于分享自己的想法與創意;

    6、具有生活常識,對動作規律、自然規律要有基本掌握;

    7、熱愛動漫事業,有高度的責任心。

  • 編劇
  • 崗位職責
  • 1、根據策劃的要求,進行動畫片和電影劇本、漫畫腳本等內容創作;

    2、向導演和制作小組講解劇本;

    3、及時正確按要求修改劇本;

    4、完成上級下達的其他工作。

  • 職位要求
  • 1、酷愛動畫,熟悉動畫表現手法,有豐富的想象力和創造力,富有童真;

    2、具備紮實的文字功底和動漫鏡頭語言,熟練的編劇技巧,能夠獨立完成劇本創作;

    3、擅長故事編寫及文字分鏡腳本創作;

    4、有較強的創新能力、分析能力,思維活躍;

    5、有動漫項目文案或插畫角本創作能力;

    6、影視鑒賞能力高,對角色、人物、場景、情節結構有良好的見解。

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